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《冰封王座》地图:DotA 6.27b汉化版(对抗地图)
软件语言:简体中文
软件版本:
软件类别:国产软件 / 共享版 / 游戏地图
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/
软件更新:2006-1-15 11:56:03
软件大小:3.19MB
软件授权:共享版
开 发 商:OPLENTMENT@SINA.COM
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软件介绍
《冰封王座》地图:DotA 6.27b汉化版(对抗地图)

  地图分类:对抗地图

  .27b相对于6.19b的改动一览

  平衡性相关

  近卫军团方面:

  ·水晶室女(Rylai):冰封禁制(Frostbite)的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变。

  ·流浪剑客(Sven):风暴之锤(Stormblot)的伤害由125/175/250/300下降至100/150/200/250;神之力量(God Strength)的冷却时间由100/90/80秒上升至120秒,持续时间由30秒下降至25秒

  ·修补匠(Boush):可以使用死灵书(Necronomicon)和支配头盔(Helm of Dominator),但无法使用再装填(Rearm)刷新冷却时间;智力成长由2.6下降至2.2,力量由20+2.4下降至17+2.0;攻击距离由550下降至500

  ·矮人狙击手(Kardel Sharpeye):散弹(Scattershot)每个弹壳的伤害由14-40下降至10-35;敏捷由26+1.9上升至28+2.4

  ·隐形刺客(Stealth Assassin):烟雾(Smokescreen)范围下降25;初始敏捷由22上升至24

  ·熊战士(Ulfsaar):激怒(Enrage)不再消耗魔法,冷却时间由20秒上升至40秒

  ·娜迦海妖(Slithice):Siren之歌的持续时间由6/8/10秒下降至6/7/8秒,并且现在睡眠中的单位在持续时间中一直保持无敌

  ·复仇之魂(Shandelzare Silkwood):移形换位(Nether Swap)现在只能对英雄使用

  ·熊猫酒仙(Mangix):元素分离(Primal Split)的熊猫战士的攻击类型由普通改为穿刺(削弱了对建筑的伤害)

  ·谜团(Darchrow):黑洞(Blackhole)的伤害由每秒40-80/75-120/100-160下降至每秒30-60/50-100/70-140;初始力量由17下降至16

  ·魅惑魔女(Aiushtha):移动速度由300下降至285,攻击距离由600下降至550;力量由19+1.8下降至16+1.3,智力由16+2.6下降至16+2.0

  ·剑圣(Yurnero):治疗守卫(Healing Ward)的冷却时间由50秒上升至75秒,魔法消耗由125上升至140

  ·树精卫士(Rooftrellen):森林之眼(Eye in the Forest)的冷却时间由240/140/110/60秒上升至300/225/150/75秒,视野稍许下降;疯狂生长(Overgrowth)的魔法消耗由100/150/200上升至200/250/300

  ·幻影长矛手(Phantom Lancer):力量由19+2.0下降至18+1.5

  ·巨魔战将(Jah'rakal):暴走(Rampage)的移动速度提升由7%/14%/21%下降至7%/9%/11%

  ·月之骑士(Luna Moonfang):月蚀(Eclipse)单一目标最大月光数量由5下降至4(有Aghanim的神杖时由6下降至5);智力成长由1.65上升至1.85

  ·刚背兽(Rigwarl):粘稠鼻液(Viscous Nasal Goo)降低的移动速度由20+4/8/12/16下降至20+3/6/9/12;刚毛后背(Bristleback)背部判定角度减小

  ·赏金猎人(Gondar):追踪术(Track)现在给与移动速度提升;疾风步(Wind Walk)不再提升移动速度,持续时间由20/20/25/25调整为15/20/25/30秒

  ·圣骑士(Chen):赎罪(Penitence)伤害加成由8%/16%/24%/32%下降至7%/14%/21%/28%;劝化(Persuation)能劝化的单位由1/2/3/4个下降至1/1/2/3个,劝化的单位不会因为Chen的死去而死去,劝化的单位不能阻挡其他单位

  ·变体精灵(Morphling):波浪形态(Wave Form)的最大距离由700/750/800/850固定至700,魔法消耗由110/120/130/140固定至175;变形(Morph)的魔法消耗由10点/秒上升至20点/秒;粉碎波(Crushing Wave)的伤害上升50,魔法消耗由95/100/105/110下降至75,冷却时间由12秒下降至9秒;学习属性附加时不再得到2点的智力提升

  ·光之守卫(Ezalor):Chakra魔法回复的魔法值由100/200/300/400下降至90/180/270/360,不过魔法消耗由75下降至50,冷却时间由12秒下降至10秒;攻击距离由650下降至600

  ·龙骑士(Knight Davion):真龙形态(Elder Dragon Form)现在不提供生命值加成;火焰气息(Breath Fire)的伤害由85/170/255/320下降至75/150/225/300

  ·全能骑士(Purist Thunderwrath):洗礼(Purification)由回复100/200/300/400、伤害75/150/225/300统一至90/180/270/360;初始智力由18下降至17

  ·先知(Furion):发芽(Sprout)的持续时间由3/4/5/6秒下降至3/3.75/4.5/5.25秒;移动速度由280上升至295

  ·半人马酋长(Bradwarden):马蹄践踏(Hoofstomp)的持续时间由0.75/1.5/2.25/3调整为1.25/1.75/2.25/2.75,伤害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷却时间由10.5上升至15秒

  ·暗影萨满(Rhasta):枷锁(Shackle)的持续时间由3/4/5/6秒下降至2.5/3.25/4/4.75秒,不过能造成40点/秒的伤害

  ·撼地神牛(Raigor):沟壑(Fissure)的伤害由75/145/210/320下降至125/175/225/275,晕眩持续时间由1/1.5/2/2下降至1/1.25/1.5/1.75秒;强化图腾(Enchant Totem)的冷却时间由15秒下降至7秒,持续时间由15秒下降至14秒

  ·食人鬼魔法师(Aggron Stonebreaker):引燃的每级的伤害上升5;嗜血(Bloodlust)的移动速度提升由10%/15%/20%/25%下降至6%/9%/12%/15%,魔法消耗不随多重施法(Multicast)等级的上升而上升

  ·山岭巨人(Tiny):山崩(Avalance)的作用范围下降50;投掷(Toss)现在不能投掷任何Tiny所拥有的单位,不能投掷龙形态下的龙骑士

  天灾军团方面:

  ·末日使者(Lucifer):焦土(Scorched Earth)的伤害/回复由每秒2/4/6/8点下降至1/2/3/4点

  ·遗忘法师(Pugna):幽冥爆轰(Nether Blast)施法时间由0.25秒上升至0.5秒;初始敏捷由13上升至16

  ·冥界亚龙(Viper):腐蚀外表(Corrosive Skin)能够提升5/10/15/20%的魔法抗性

  ·死灵飞龙(Visage):无名之死(Anonymous Dead)替换为新的技能;黄泉颤抖(Grave Chill)的攻击速度和移动速度提升/下降由10/20/30/40%下降至8/16/24/32%

  ·育母蜘蛛(Black Arachnia):极度饥渴(Insatiable Hunger)的持续时间由30秒下降至20秒

  ·蛇发女妖(Medusa):净化(Purge)的持续时间由6秒下降至5秒;分裂箭(Splitshot)造成的伤害有40/50/60/70%上升至45/55/65/75%

  ·灵魂守卫(Terrorblade):灵魂隔断(Sunder)的魔法消耗由175上升至250

  ·剧毒术士(Lesale Deathbringer):攻击距离由490下降至450

  ·半人猛犸(Magnus):震荡波(Shockwave)的魔法消耗由100/120/140/160固定至110;授予力量(Empower)的攻击力提升由20/40/60/80%下降至15/30/45/60%,魔法消耗下降至30

  ·巫妖(Kel'Thuzad):连环霜冻(Chain Frost)最大跳跃次数由7次下降至6次;移动速度由280上升至295,攻击距离由580上升至600

  ·鱼人守卫(Slardar):战争践踏(Warstomp)替换为新的技能

  ·沙王(Crixalis):掘地穿刺(Burrowstrike)的伤害由80/160/240/320下降至100/160/220/280;腐尸毒(Caustic Finale)的作用范围由250上升至400

  ·血魔(Strygwyr):嗜血狂暴(Bloodrage)不能杀死小鸡;割裂(Rupture)的作用时间有7/10/13秒下降至5/7/9秒,即时伤害由100/200/300上升至150/250/350

  ·狼人(Banehallow):变身(Shapeshift)的生命值加成由150/275/400下降至100/200/300

  ·混沌骑士(Nessaj):致命一击的乘数由1.55/2.1/2.65/3.2/下降至1.5/2/2.5/3

  ·死灵法师(Necrolyte):竭心光环(Heartstopper Aura)因为魔兽引擎固有的问题,替换为新的技能;移动速度由300下降至290

  ·潮汐猎人(Leviathan):海妖外壳(Kranken Shell)也能减少所受远程伤害,不过数值由10/20/30/40下降至5/10/15/20;巨浪(Gush)的魔法消耗由100上升至120

  ·食尸鬼(N'aix):代谢性狂热(Anabolic Frenzy)的移动速度提升由3%/6%/9%/12%下降至3%/5%/7%/9%

  ·骷髅王(King Leoric):风暴之锤(Stormblot)的伤害由125/175/250/300下降至100/150/200/250

  ·地穴编织者(Anub'seran):连击(Geminate Attack)的冷却时间上升1秒

  物品方面:

  ·刃甲(Blademail)的卷轴价格由750下降至500

  ·撒旦之力(Satanic)的死亡契约的冷却时间由20秒上升至60秒

  ·不朽的守卫(Aegis of Immortal)配方中的治疗指环(Ring of Health)替换为圆盾(Stout Shield),这样就不再提供生命回复,合成卷轴价格由2500下降至2000,提供的复活次数由4次下降至3次

  ·梅肯斯姆(Mekansm)的回复光环由回复2点/秒的生命上升至3

  ·逃脱匕首(Dagger of Escape)的魔法消耗由5上升至90

  ·圆盾(Stout Shield)重新出现

  ·死灵书召唤单位的法力燃烧技能由死灵战士移至死灵射手

  其他:

  ·新地形

  ·新英雄,深渊领主(Abaddon)

  ·修正了瞬移到酒馆的问题(就是现在可以上去,不会被传送回家)

  ·稍许提升了被使用了巫术的单位的尺寸

  ·小鸡现在不能阻挡单位

  ·支配头盔(Helm of Dominator)转化的单位现在不能阻挡其他单位

  ·快速模式(-sm)更加快速

  ·温泉的回复范围增大,当然还是比攻击范围小一些

  ·如果一个单位被交换进树中,那么周围的树木将自动被摧毁

  bug和内部优化

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  ·重写了脚本,更简明,效率更高

  ·修正了箭矢视野能够穿越战争迷雾的bug

  ·修正了有时会得到多个英雄的bug

  ·一些牺牲本方士兵的技能不再能杀死本方的小鸡

  ·修正了一些投掷(Toss)的问题

  ·修正了影魔(Nevermore)死亡后的灵魂积累的问题

  ·修正了转化(Conversion)有时需要手动转化的问题

  ·如果玩家放弃使用德鲁伊(Lone Druid),那么他的熊灵也会跟着消失。

  ·修正了先使用-unstuck再使用-recreate,后者不占用时间的bug

  ·修正了幻影长矛手(Phantom Lancer)掉落Jux物品的bug

  ·修正了水晶室女(Rylai)使用hold可以刷新极寒领域(Freezing Field)的bug

  ·修正了建筑的经验值问题

  ·修正了崎岖外表(Craggy Exterior)的晕眩时间问题

  ·修正了嗜血(Bloodlust)在多重施法时的一个bug

  ·修正了噩梦(Nightmare)不能中断药水效果的bug

  ·修正了剧毒新星(Poison Nova)的一个bug

  ·修正了小鸡身上的消耗物品不能叠加的问题

  ·修正了超级士兵模式(-supercreep)中的随机性问题

  ·修改了死灵书(Necronomicon)以修正一些魔兽引擎自有的问题

  ·修正了在使用无敌斩(Omnislash)的过程中能启动其他技能的问题

  ·修正了暗杀(Assassinate)作为一种负面buff会造成的问题

  ·在死亡模式中,育母蜘蛛(Black Arachnia)死亡以后,所织的网会自动消失

  ·改善了自然之助(Nature's Attendants)的延迟问题

  ·修正了推进(Impetus)和智慧之刃(Glaives of Wisdom)有时造成不正常的高伤害的bug

  ·修正了狂战士的怒吼(Berserker Call)会对枷锁(Shackle)固定的单位造成影响的bug

  ·修正了时间结界(Chronosphere)中使用带伪装单位的技能时会出现的问题

  显示效果和说明排版

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  ·新模式,联赛模式,输入-leaguemode或者-lm

  ·恢复了死亡模式,输入-deathmatch或者-dm

  ·-movespeed现在有个缩写-ms

  ·-matchup现在有个缩写-ma

  ·移除了幻影刺客(Phantom Assassin)的-refresh指令,现在会自动使用

  ·修改了痛苦女王(Akasha)的闪烁(Blink)的动画

  ·改正了Coup de Grace的说明

  ·改正了一些野外生物的说明

  ·改正了巫术精研(Witchcraft)的说明

  ·为隐形刺客(Stealth Assassin)的永久隐身(Permanent Invisiblity)增加一个技能图标

  ·公告栏的尺寸会随玩家的数量变化,改善了公告栏的显示效果

  ·改善了一些提示文字的显示效果

  ·为疯狂面具(Mask of Madness)增加了buff图标

  ·改正了许多物品的说明

  ·改正了震荡波(Shockwave)的说明

  ·稍许提升了引燃(Ignite)技能的箭矢飞行速度

  ·改善了全阵营随机(-ar)模式下的初始镜头设置

  ·改正了衰弱(Enfeeble)的说明

  ·改正了狼人变身以后公告栏的显示问题

  ·改善了变身类技能变身时的延迟问题

  ·新的读取界面

  ·修正了变体精灵(Morphling)的幻影的颜色改变的问题

  ·改正了混乱之箭(Chaos Bolt)和致命一击(Critical Strike)使用相同的学习快捷键的问题


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