您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 软件瞭望 >> 软件新闻 >> DirectX 10放弃Windows XP
搜 索 发布软件 文章投搞 说明






分类列表
4软件新闻
4新鲜点评
4硬件资讯
4网络资讯
4安全资讯
4业界新闻
4数码资讯
4深入报道

DirectX 10放弃Windows XP
作者: 来源:http://news.onlinedown.net/ 时间:2006-11-21 9:18:32

微软在近日的游戏开发者大会上宣布了一条令人震惊的消息:未来的DirectX 10只会面向Windows Vista,不会“下嫁”给Windows XP。也就是说,如果玩家要享受未来大Direct3D 10游戏,必须升级至Vista。

据微软表示,Vista将同时加入新的IHV控制内核和用户模式驱动程序,并负责处理虚拟化资源,以优化操作系统对游戏的支持能力,提高执行效率和稳定性;同时,DirectX 10将支持SM 4.0,而新的Direct3D 10程序语言将给开发人员更大的编程弹性,充分发挥硬件的能力。

对比D3D 9,D3D 10在渲染流程上作出了大幅度的改动,淡化了渲染概念并完全Shader化,同时新增了几何着色阶段(Geometry Shader Stage),可以为每个顶点的边缘进行几何量着色运算。而在完成顶点着色和几何着色之后,D3D 10可以进行流输出(Steam Out),让结果直接返回流水线操作之初的阶段进行再处理,而不再经过像素着色阶段,从而简化了部分程序。此外,SM 4.0的规格也给了程序员更大的发挥空间,比如不再限制指令的条数、材质由16个增至128个,并且硬件支持RGBE,从而无需特别的解码操作也可以实现HDR。

在微软对D3D 10的介绍中,我们可以明确地看到“Requires Vista”字样。

在DirectX 10之前,微软还将推出DirectX 9.0L,据悉也会支持SM 4.0,但具体发布日期不明。

DirectX
D3D 10与Vista

DirectX
D3D 10渲染流程

上一篇文章:Firefox登陆Vista之旅启航
下一篇文章:Vista算什么?超级绚丽的KDE开始菜单演示
相关文章:
首 页广告联系本站声明下载帮助发布软件访客留言关于我们
© CopyRight 2002-2004, 软件518下载站(破解资源下载基地) www.rj518.com, Inc. All Rights ReservedPowered by
明日互联提供空间及带宽
绵IDC备00274号